Programska podrška

2. Sustavska programska podrška

2.1. Operacijski sustavi

Operacijski sustav čini skupina osnovnih programa koji upravljaju radom pojedinih komponenti računala i omogućavanju njihovu uporabu (pokretanje drugih programa, prijenos podataka i instrukcija iz RAM-a u ostale dijelove računala, …)

Nakon uključivanja računala pokreće se program BIOS (ili UEFI - ovisno o vrsti matične ploče) koji se nalazi u ROM memoriji. On pokreće učitavanje operacisjkog sustava u radnu memoriju računala i aktivira sve pristupne sklopove. Jezgra operacijskog sustava ostaje cijelo vrijeme u memoriji računala upravljajući radom računala.

Operacijski sustav je jedini obavezan program na svakom računalu! Poznatiji operacijski sustavi su: Android, IOS, MacOs, Linux, Unix, MS Windows...


Zadaće operacijskog sustava su:

  • —pripremiti računalo za rad nakon uključivanja
  • učitavati programe i podatke iz vanjske memorije u radnu memoriju
  • pohraniti podatke na vanjsku memoriju
  • proslijediti podatke procesoru na obradu
  • upravljati svim strojnim komponentama računala
  • omogućiti komunikaciju korisnika s računalom i računala s drugim računalima povezanima u mrežu
  • omogućiti izvođenje ostalih korisničkih programa u računalu
  • brinuti se za sigurnost i zaštitu podataka te sustav u cjelini.

     



Korisničko sučelje

Dio operacijskog sustava zadužen za komunikaciju s korisnikom zove se korisničko sučelje.

Korisničko sučelje može biti znakovno (na starijim računalima – MS DOS) ili grafičko (u novijim operacijskim sustavima, npr. MS Windows).

U znakovnom korisničkom sučelju komunikacija između korisnika i računala odvija se isključivo znakovima. Korisnik naredbe unosi pomoću tipkovnice, a računalo rezultate prikazuje ispisom teksta ili brojeva.

Znakovno korisničko sučelje

Znakovno korisničko sučelje


Zadačić: Pokrenite program Naredbeni redak (Tipka Windows + X i iz izbornika odabrati Naredbeni redak). Taj program ima slično sučelje kao MS DOS. Unesite naredbe (nakon svake naredbe pritisnite tipku Enter):

TREE – prikaz stablaste strukture diska ili mape

DIR – prikaz strukture diska ili mape

DATE – prikaz datuma

TIME – prikaz vremena.


U grafičkom korisničkom sučelju (GUI - Graphical user interface) računalo osim s pomoću znakova predaje korisniku poruke pomoću sličica koje se zovu IKONE. Ikone slikovno opisuju i podsjećaju na predočenu akciju ili objekt s kojim korisnik može rukovati. Grafičko korisničko sučelje omogućuje —WYSIWYG (What You See Is What You Get) prikaz, dakle sve što se vidi na ekranu bit će ispisano i na pisaču.

Osnovna komunikacija s korisnikom s pomoću miša

Grafičko korisničko sučelje