Strukture i klase

7. Primjeri konstruktora i destruktora

1. primjer: Napišite C++ program s deklaracijom klase bezParametara. Klasa treba imati jednu člansku varijablu (duljinu stranice pravilnog šesterokuta) čiju vrijednost treba inicijalizirati putem konstruktora klase, te dvije funkcije bez parametara od kojih jedna računa opseg, a druga površinu pravilnog šesterokta. U mainu treba:

–deklarirati objekt klase bezParametara
–ispisati opseg i površinu s preciznošću od dvije decimale pozivanjem pripadajućih metoda




2. primjer: Na prethodni primjer treba dodati konstruktor s jednim parametrom (duljina) za koji će korisnik u mainu unijeti vrijednost. U mainu treba:

–deklarirati novi objekt klase bezParametara s jednim parametrom (duljina)
–ispisati opseg i površinu s preciznošću od dvije decimale pozivanjem pripadajućih metoda