Vrednovanje u nastavnom predmetu Informatika za četvrti razred
Sjedište: | CARNET - Arhiva 2021 Loomen |
E-kolegij: | III. Gimnazija Osijek - Informatika 4 |
Knjiga: | Vrednovanje u nastavnom predmetu Informatika za četvrti razred |
Otisnuo/la: | Gost (anonimni korisnik) |
Datum: | četvrtak, 26. prosinca 2024., 15:20 |
Opis
1. Vrednovanje odgojno-obrazovnih ishoda
Postupci vrednovanja u predmetu Informatika realiziraju se
trima pristupima vrednovanju:
- vrednovanjem za učenje,
- vrednovanjem kao učenje
te
- vrednovanjem naučenoga.
Procjene o postignućima učenika moraju se temeljiti na integraciji raznih informacija prikupljenih u različitim situacijama tijekom određenoga vremenskog razdoblja.
1.1. Vrednovanje za učenje
Pristupom vrednovanje za učenje stavlja se naglasak na proces zajedničkoga prikupljanja informacija i dokaza o procesu učenja i poučavanja učitelja i učenika te interpretaciji tih informacija i dokaza kako bi učitelj unaprijedio poučavanje, a učenik proces učenja. Takvim pristupom učeniku se pruža mogućnost da tijekom učenja postane svjestan kako uči te uvidi kako treba učiti da bi postigao bolje rezultate. Vrednovanje za učenje rezultira kvalitativnom povratnom informacijom o tijeku procesa učenja, a ne ocjenom.
Moguće su metode i tehnike vrednovanja za učenje u Informatici:
● ljestvice procjene – popis aktivnosti ili zadataka koje učenik izvodi, a s pomoću kojeg sam prati realizaciju i uspješnost
● e-portfolio – zbirka digitalnih radova koju učenik izrađuje tijekom školovanja
● praćenje tijekom rada – uporaba online sustava za opažanje i davanje brzih povratnih informacija učenicima.
Stvaranje e-portfolija omogućuje praćenje napretka učenika tijekom odgojno-obrazovnog procesa. Stvarajući zbirku dokumenata kojom pokazuje svoj rad, učenik razvija kritičko mišljenje, samovrednuje svoja znanja i postignuća te stvara pozitivne digitalne tragove.
1.2. Vrednovanje kao učenje
Različite metode i tehnike koje se primjenjuju u pristupu vrednovanje kao učenje doprinose aktivnomu uključivanju učenika u proces vrednovanja uz stalnu podršku učitelja i to različitim aktivnostima vršnjačkoga i/ili samorefleksivnoga vrednovanja. Suradničkim načinom rada u virtualnome okruženju lako se provode aktivnosti vršnjačkoga vrednovanja te samoregulacije svojega procesa učenja.
Razvijanje svijesti o svojoj sposobnosti, napretku i vrijednosti svojega rada važna je odgojna komponenta procesa učenja i poučavanja. Samovrednovanjem u učenika razvijamo motivaciju za ulaganje dodatnoga napora za postizanjem željenoga uspjeha.
Moguće su metode i tehnike vrednovanja kao učenja u Informatici:
● samorefleksija i samovrednovanje
● ljestvice procjene
● interaktivne lekcije, zadatci ili simulacije
● odabir složenosti zadataka prema samoprocjeni te refleksija nakon rješavanja
● digitalni dnevnici učenja kao dopuna učeničkim e-portfolijima ili kao samostalni dokumenti u kojima učenici bilježe svoje uspjehe i izazove
● izlazne kartice (exit ticket) – učenici daju sebi i učiteljima jednostavnu povratnu informaciju (primjerice: razumio sam, trebam još malo učenja, nisam razumio), mogu biti unutar online sustava praćenja, eportfolija ili u dijeljenim dokumentima
● vršnjačko vrednovanje kao dio suradničkih aktivnosti kojima vršnjaci prate rad u timu, pri čemu učenici odlučuju o kriterijima vrednovanja.
1.3. Vrednovanje naučenoga
Pristupom vrednovanja naučenoga provjeravaju se isključivo oni odgojno-obrazovni ishodi koji su definirani kurikulumom, a takvo vrednovanje uvijek rezultira ocjenom. Kriteriji ocjenjivanja moraju biti jasni i javni.
Moguće su metode i tehnike vrednovanja naučenog u Informatici:
● usmene provjere znanja
● pisane provjere i/ili provjere znanja na računalu
● e-portfolio – vrednuju se pojedini radovi prema zadanim ishodima učenja te napredovanje učenika tijekom školske godine
● učenički projekti – vrednuje se sudjelovanje učenika, razine aktivnosti, komunikacije i suradnje, projektna dokumentacija te krajnji rezultati projekta i njihovo predstavljanje
● uporaba online provjera koje su dio unutarnjega ili hibridnoga vrednovanja.
2. Elementi i kriteriji vrednovanja ishoda
Pri vrednovanju naučenoga predlažu se sljedeći elementi vrednovanja:
● usvojenost znanja
● rješavanje problema
● digitalni sadržaji i suradnja.Element „usvojenost znanja“ uključuje ocjene za činjenično znanje, razumijevanje koncepata, analiziranje, opisivanje, objašnjavanje, poznavanje pravila.
Element „rješavanje problema“ uključuje ocjene za analiziranje i modeliranje problema, korake rješavanja, pisanje algoritama, provjeravanje ispravnosti algoritama, strategije pretraživanja i prikupljanja, istraživanje, konstrukciju logičkoga sklopa, samostalnost u rješavanju problema.
Element „digitalni sadržaji i suradnja” uključuje ocjene za odabir primjerenih programa, vještinu uporabe programa, komuniciranje u timu, suradnju na projektu, argumentiranje, predstavljanje svojih radova, odgovornost, samostalnost i promišljenost pri uporabi tehnologije te kvalitetu digitalnoga uratka.
2.1. Usvojenost znanja
Ocjena | Kriterij ocjenjivanja (opisno) |
---|---|
Odličan (5) |
Znanje na razini analize, sinteze, evaluacije.
|
Vrlo dobar (4) |
Znanje na razini primjene.
|
Dobar (3) |
Znanje na razini razumijevanja.
|
Dovoljan (2) |
Znanje na razini reprodukcije.
|
Nedovoljan (1) |
Izostanak temeljnih znanja.
|
2.2. Rješavanje problema
Ocjena | Kriterij ocjenjivanja (opisno) |
---|---|
Odličan (5) |
|
Vrlo dobar (4) |
|
Dobar (3) |
|
Dovoljan (2) |
|
Nedovoljan (1) |
|
2.3. Digitalni sadržaji i suradnja
Ocjena | Kriterij ocjenjivanja (opisno) |
---|---|
Odličan (5) |
|
Vrlo dobar (4) |
|
Dobar (3) |
|
Dovoljan (2) |
|
Nedovoljan (1) |
|