Algoritmi - uvod u programiranje
Programske strukture
Podaci u programima mogu biti:
- Konstante - vrijednosti im se ne mijenja (npr. g=9.81 m/s2 ili π = 3.14)
- Varijable – promjenjive se (često ih unosi korisnik tijekom izvođenja programa ili su među rezultat)
Identifikatori su imena za varijable, funkcije, razrede... U aplikaciji Flowgorithm možemo ih zadavati proizvoljno poštujući slijedeća pravila:
- Može sadržavati kombinaciju engleskih slova A-Z ili a-z, brojeva 0-9
- Prvi znak mora biti slovo
- Ne smiju se koristiti razmaci
- Ne smiju biti jednaki ključnim riječima (naredbama) ili alternativnom oznakama operatora
- Aplikacija ne razlikuje velika i mala slova
- Treba izbjegavati dugačka imena
Želimo li neku vrijednost koristiti kao konstantu, definiramo je kao varijablu i dodijelimo joj vrijednost unutar dijagrama tijeka.