Crtanje u Pythonu

Osnovna ideja kornjačine grafike je ta da se crtanje ostvaruje kretanjem nekog lika. Prije samog crtanja potrebno je napraviti pripremu: pozvati modul u kojem se nalaze funkcije za crtanje kornjačinom grafikom, imenovati prozor i prikazati kornjaču.

  • from turtle import * - omogućuje korištenje naredbi za crtanje kornjačom 
  • title ('Ime prozora') - zaslon na kojem se prikazuje nacrtani objekt 
  • st () - naredba za prikaz kornjače 

Neke od naredbi za crtanje kornjačom su:

Naredba 

Puni naziv 

Opis 

fd (m) 

forward (m) 

pomiče kornjaču naprijed za m točaka 

rt (s) 

right (s) 

okreće kornjaču udesno za s stupnjeva 

lt (s) 

left (s) 

okreće kornjaču ulijevo za s stupnjeva 

bk(m) 

back (m) 

pomiče kornjaču unatrag za m točaka 

pu() 

penup() 

diže pero kornjače 

pd() 

pendown() 

spušta pero kornjače 

st() 

showturtle() 

pokazuje kornjaču 

ht() 

hideturtle() 

skriva kornjaču 

reset() 

reset() 

briše crtež i postavlja kornjaču u sredinu prozora 

width(m) 

width(m) 

debljina linije m točaka 

begin_fill() 

 

početak bojanja 

end_fill() 

 

kraj bojanja 

color ('red', yellow') 

 

crveni rub, žuta ispuna