Grananje - naredba if i if..else

2. Operatori

2.3. Zadaci za vježbu

Pimjer 1.

Odredi vrijednost postavljenog uvjeta:

int a = 1, b = 2, c = 3, d = 4;
x = (a*b >= c-d) && (a-c <= b+d);


Rješenje:

Uvrstimo vrijednosti:

x = (1*2 >= 3-4) && (1-3 <= 2+4);
x = (2 >= -1) && (-2 <= 6);
x = 1 && 1;
x = 1;



Vratimo se naredbama grananja. Već smo rekli da služe za grananje u programu, a podijeljene su u dvije skupine: 

  • naredbe za jednostruko grananje
  • naredbe za višestruko grananje.