Crtanje u Pythonu

Grafički prostor koji se koristi za crtanje je prozorpovršine 600 x 600 točaka, pri čemu svaka točka ima svoje koordinate.

Ishodište koordinatnog sustava je u sredini prozora.

Naredbe koje možemo koristiti za crtanje su:

  • Setpos (x,y) - postavlja kornjaču u točku sa zadanim koordinatama 

  • Position() - vraća trenutne koordinate kornjače  

  • Seth() - okreće kornjaču u zadanom smjeru 

  • Towards(x,y) - vraća kut pod kojim treba okrenuti kornjaču da bi gledala u zadanu točku. Često se koristi u obliku seth(towards (x,y)) 

  • Distance(x, y) -vraća udaljenost od trenutne  pozicije kornjače do zadane točke 

  • Heading() - vraća kut pod kojim je trenutno okrenuta kornjača 

  • Home() - vraća kornjaču u ishodište 

  • Pu() - podiže pero 

  • Pd() - spušta pero