Domene i ishodi

Četiri su domene kojima će se realizirati ciljevi predmeta Informatika:

  • e-Društvo,
  • Digitalna pismenost i komunikacija,
  • Računalno razmišljanje i programiranje te
  •  Informacije i digitalna tehnologija.

1. Domene u predmetu informatika

1.2. Računalno razmišljanje i programiranje - ishodi

Nakon prve godine učenja predmeta Informatika u srednjoj školi u domeni Računalno razmišljanje i programiranje učenik: 

B.1.1 analizira problem, definira ulazne i izlazne vrijednosti te uočava korake za rješavanje problema 

B.1.2 primjenjuje jednostavne tipove podataka te argumentira njihov odabir, primjenjuje različite vrste izraza, operacija, relacija i standardnih funkcija za modeliranje jednostavnoga problema u odabranome programskom jeziku 

B.1.3 razvija algoritam i stvara program u odabranome programskom jeziku rješavajući problem uporabom strukture grananja i ponavljanja. 

B.1.4 primjenjuje standardne algoritme definirane nad cijelim brojevima